Programación Orientada a Objetos

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Introducción a la programación orientada a objetos
Extraído de "Understanding Active X and OLE" por David Chappel "En el transcurso de los últimos 35 años, los diseñadores de hardware...
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El concepto de objeto
La programación orientada a objetos consiste en ordenar datos en conjuntos modulares de elementos de información del mundo real...
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Clases de objetos e instancias
Una clase es la estructura de un objeto, es decir, la definición de todos los elementos de que está hecho un objeto. Un objeto es, por...
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POO - Encapsulación de datos
La encapsulación es un mecanismo que consiste en organizar datos y métodos de una estructura, conciliando el modo en que el objeto se...
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POO - Herencia
La herencia es específica de la programación orientada a objetos, donde una clase nueva se crea a partir de una clase existente. La...
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OOP - Polimorfismo
La palabra polimorfismo proviene del griego y significa que posee varias formas diferentes. Este es uno de los conceptos esenciales de...
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