Programación

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Introducción a la programación orientada a objetos
Extraído de "Understanding Active X and OLE" por David Chappel "En el transcurso de los últimos 35 años, los diseñadores de hardware...
Programación > Programación Orientada a Objetos
Codificación binaria
A finales de la década de 1930, Claude Shannon mostró que utilizando interruptores que se encontraban cerrados para "verdadero" y...
Programación > Codificación
Ingeniería de software
El término ingeniería de software abarca al grupo de métodos, técnicas y herramientas que se utilizan en la producción del software,...
Programación > Ingeniería de software
Lenguajes de programación
Un lenguaje de programación" es un lenguaje diseñado para describir el conjunto de acciones consecutivas que un equipo debe ejecutar....
Programación > Programación
El concepto de objeto
La programación orientada a objetos consiste en ordenar datos en conjuntos modulares de elementos de información del mundo real...
Programación > Programación Orientada a Objetos
Notación hexadecimal
Como los números binarios eran cada vez más largos, se tuvo que introducir una nueva base: numeración hexadecimal. El sistema numérico...
Programación > Codificación
Programa informático
Un programa informático es una serie de comandos ejecutados por el equipo. Sin embargo, el equipo sólo es capaz de procesar elementos...
Programación > Programación
Ciclo de vida del software
El término ciclo de vida del software describe el desarrollo de software, desde la fase inicial hasta la fase final. El propósito de...
Programación > Ingeniería de software
Estructura de programa
El comportamiento de un programa depende del tipo de lenguaje usado para escribirlo... En cualquier caso, casi todos los lenguajes de...
Programación > Programación
Clases de objetos e instancias
Una clase es la estructura de un objeto, es decir, la definición de todos los elementos de que está hecho un objeto. Un objeto es, por...
Programación > Programación Orientada a Objetos
Representación de números reales y números enteros
Representar (o codificar) un número significa expresarlo en forma binaria. La representación de números en un ordenador es necesaria...
Programación > Codificación
Código ASCII
El código Morse fue el primero en utilizarse para las comunicaciones de larga distancia. Fue inventado por Samuel F. B. Morse en 1844....
Programación > Codificación
Lenguajes de programación - Instrucciones
La instrucción es el elemento clave del equipo, ya que permite indicar al procesador la acción que debe realizar. Las instrucciones a...
Programación > Programación
POO - Encapsulación de datos
La encapsulación es un mecanismo que consiste en organizar datos y métodos de una estructura, conciliando el modo en que el objeto se...
Programación > Programación Orientada a Objetos
Lenguajes de programación – API
Una API (Interfaz de Programación de Aplicaciones ) es un conjunto de funciones que permite al programador acceder a servicios de una...
Programación > Programación
Codificación QP
La codificación QP (abreviado QP) consiste en la utilización de la codificación de 7 bits US-ASCII (letras no acentuadas) para...
Programación > Codificación
POO - Herencia
La herencia es específica de la programación orientada a objetos, donde una clase nueva se crea a partir de una clase existente. La...
Programación > Programación Orientada a Objetos
Métodos rápidos (RAD, XP)
"El desarrollo de software de "métodos rápidos" (también denominado Modelo rápido o abreviado AG) reduce el tiempo del ciclo de vida...
Programación > Ingeniería de software
OOP - Polimorfismo
La palabra polimorfismo proviene del griego y significa que posee varias formas diferentes. Este es uno de los conceptos esenciales de...
Programación > Programación Orientada a Objetos
Codificación Base 64
La codificación Base 64 se basa en el uso de los caracteres US-ASCII (no acentuados) para codificar cualquier tipo de información...
Programación > Codificación
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