Programación
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Introducción a la programación orientada a objetos Extraído de "Understanding Active X and OLE" por David Chappel "En el transcurso de los últimos 35 años, los diseñadores de hardware... Programación > Programación Orientada a Objetos |
Codificación binaria A finales de la década de 1930, Claude Shannon mostró que utilizando interruptores que se encontraban cerrados para "verdadero" y... Programación > Codificación |
Ingeniería de software El término ingeniería de software abarca al grupo de métodos, técnicas y herramientas que se utilizan en la producción del software,... Programación > Ingeniería de software |
Lenguajes de programación Un lenguaje de programación" es un lenguaje diseñado para describir el conjunto de acciones consecutivas que un equipo debe ejecutar.... Programación > Programación |
El concepto de objeto La programación orientada a objetos consiste en ordenar datos en conjuntos modulares de elementos de información del mundo real... Programación > Programación Orientada a Objetos |
Notación hexadecimal Como los números binarios eran cada vez más largos, se tuvo que introducir una nueva base: numeración hexadecimal. El sistema numérico... Programación > Codificación |
Programa informático Un programa informático es una serie de comandos ejecutados por el equipo. Sin embargo, el equipo sólo es capaz de procesar elementos... Programación > Programación |
Ciclo de vida del software El término ciclo de vida del software describe el desarrollo de software, desde la fase inicial hasta la fase final. El propósito de... Programación > Ingeniería de software |
Estructura de programa El comportamiento de un programa depende del tipo de lenguaje usado para escribirlo... En cualquier caso, casi todos los lenguajes de... Programación > Programación |
Clases de objetos e instancias Una clase es la estructura de un objeto, es decir, la definición de todos los elementos de que está hecho un objeto. Un objeto es, por... Programación > Programación Orientada a Objetos |
Representación de números reales y números enteros Representar (o codificar) un número significa expresarlo en forma binaria. La representación de números en un ordenador es necesaria... Programación > Codificación |
Código ASCII El código Morse fue el primero en utilizarse para las comunicaciones de larga distancia. Fue inventado por Samuel F. B. Morse en 1844.... Programación > Codificación |
Lenguajes de programación - Instrucciones La instrucción es el elemento clave del equipo, ya que permite indicar al procesador la acción que debe realizar. Las instrucciones a... Programación > Programación |
POO - Encapsulación de datos La encapsulación es un mecanismo que consiste en organizar datos y métodos de una estructura, conciliando el modo en que el objeto se... Programación > Programación Orientada a Objetos |
Lenguajes de programación – API Una API (Interfaz de Programación de Aplicaciones ) es un conjunto de funciones que permite al programador acceder a servicios de una... Programación > Programación |
Codificación QP La codificación QP (abreviado QP) consiste en la utilización de la codificación de 7 bits US-ASCII (letras no acentuadas) para... Programación > Codificación |
POO - Herencia La herencia es específica de la programación orientada a objetos, donde una clase nueva se crea a partir de una clase existente. La... Programación > Programación Orientada a Objetos |
Métodos rápidos (RAD, XP) "El desarrollo de software de "métodos rápidos" (también denominado Modelo rápido o abreviado AG) reduce el tiempo del ciclo de vida... Programación > Ingeniería de software |
OOP - Polimorfismo La palabra polimorfismo proviene del griego y significa que posee varias formas diferentes. Este es uno de los conceptos esenciales de... Programación > Programación Orientada a Objetos |
Codificación Base 64 La codificación Base 64 se basa en el uso de los caracteres US-ASCII (no acentuados) para codificar cualquier tipo de información... Programación > Codificación |

