Escriba un
comentario

El sistema informático de los Juegos, un desafío tecnológico

Kioskea el martes, 4 de marzo de 2008, 19:02:13


Trabajadores del sistema informático de los Juegos de Pekín.

Trabajadores en la sede de Digital Beijing, desde donde se pone a punto el sistema informático sobre el que se trabajará en los Juegos Olímpicos de Pekín, el 27 de febrero en la capital china.

A sólo unos meses de los Juegos Olímpicos, unos trabajadores en la sombra libran detrás de la fachada del edificio de Digital Beijing una carrera de fondo más larga y complicada que un maratón.

El edificio se encuentra a corta distancia de los principales lugares olímpicos de la capital china: la flamante piscina apodada 'Cubo de Agua' y el estadio, al que llaman 'Nido de Pájaro'.

En el interior, el gigante de los servicios informáticos Atos Origin perfecciona los sistemas que deberán estar a punto en los Juegos.

Atos es uno de los socios del Comité Olímpico Internacional (COI) y su misión es poner en marcha y hacer funcionar toda la infraestructura informática invisible, la que provee a los medios de comunicación, a los espectadores y al mundo las informaciones sobre los eventos y sus resultados. Su responsabilidad se extiende a las tecnologías que equipan los sistemas de acreditación, los medios de transporte e incluso la recepción hotelera.

En la undécima planta de Digital Beijing se lee este lema: "En los Juegos Olímpicos no hay segunda oportunidad".

Conocidos o no, los riesgos son analizados. En cada sistema informático hay una solución de recambio: un plan B, C e incluso D.

"Disponemos de un número muy elevado de soluciones de reemplazo. Debemos estar listos para aportar una solución al menor problema, haya sido anticipado o no", explica Patrick Adiba, vicepresidente de la multinacional encargado de los Juegos Olímpicos.

Uno de los 'planes B' es la existencia en un lugar secreto de Pekín de una base de datos idéntica a la contenida en el edificio de Digital Beijing, que se activaría en caso de un incidente.


Gente paseando junto a la sede de Digital Beijing.

Gente paseando junto a la sede de Digital Beijing, un enorme edificio en la zona olímpica de Pekín, el 27 de febrero. En Digital Beijing se trabaja sobre el sistema informático de los Juegos.

Atos Origin es responsable de los sistemas informáticos olímpicos desde los Juegos de Invierno en Salt Lake City en 2002. Su contrato prevé que equipará los Juegos de Invierno de Vancouver, en 2010, y los de verano de Londres en 2012.

"En Salt Lake City fue donde la seguridad de los sistemas informáticos se convirtió por primera vez en cuestión clave", dice Adiba. "Desde entonces, es una carrera constante de las nuevas tecnologías y las nuevas técnicas, y un afinamiento constante de los sistemas, como será el caso en Vancouver y en Londres", predice.

Jeremy Hore, ingeniero integrador en jefe, explica que la puesta en marcha de un sistema tan complejo pasa por pruebas contínuas.

"Nosotros probamos, probamos y reprobamos. Hay casi 200.000 horas de pruebas en total. No probamos solamente los sistemas informáticos, sino también a la gente que trabaja con ellos", dice.

Dos simulaciones a gran escala han tenido lugar para poner a prueba el sistema, una en octubre pasado y otra en enero. Las operaciones que deberán desarrollarse en 17 días (la duración de los Juegos) se comprimieron en ocho jornadas de siete horas, lo que somete a la infraestructura informática a una presión multiplicada y prueba su capacidad de resistencia.

En marzo y en junio están previstos otros 'test', orientados más a la capacidad del personal para encajar la carga de trabajo esperada cuando la competición alcance su apogeo. Un equipo "fantasma" se encargará de sembrar el caos para verificar la capacidad de los equipos de trabajo de reaccionar a los imprevistos.

© 2008 AFP

Añadir comentario

Comentarios

Añadir comentario
Recibe nuestro newsletter

salud.kioskea.net